检查完备版本: Photoshop巨匠之路:点阵格式图像

琦琦儿 2008-11-5 12:18

Photoshop巨匠之路:点阵格式图像

[size=14px]咱咱们所看到的图像,究竟是如何构成的呢?这就必要触及到图像范例的概念。 电脑中的图像范例分为两大类,一类称为点阵图,一类称为矢量图。

点阵图顾名思义便是由点构成的,犹如用马赛克去拼贴图案一样,每个马赛克便是一个点,若干个点以矩阵排列成图案。 数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件和绝大多数的图片都属于点阵图,如下左图便是一个典型的点阵图。把这幅图片调入Photoshop,应用菜单【图像 图像大小】就可以或许看到如下 右图的信息。注意窗口上部像素大小的宽度和高度,分离是400像素和225像素。 像素是什么?像素便是构成点阵图像中的那些点,是点阵图最小的单位。犹如拼成图案的那很多马赛克一样。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR52440-0.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR52912-1.jpg[/img][/align]

在图像窗口底端状况栏的缩放倍数右方地区,按住ALT键单击就会出现像素数目信息,如下 左图。PhotoshopCS及更早版本的图像状况栏位于Photoshop窗口的底部,如下右图。如果状况栏未出现可颠末过程菜单【窗口 状况栏】打开。PhotoshopCS2版本则没有此项菜单。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR54L5-2.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR5D47-3.jpg[/img][/align]

如果咱咱们放大图像〖CTRL +〗,就会看到点也同时被放大了,这时就会出现所谓的马赛克现象(也称锯齿现象)。如下左图。咱咱们可以或许看到有很多分歧色彩的小正方形,那便是被放大的像素。每个像素只能有一个色彩。 宽400像素,高225像素,意味这幅图像由横偏向400个点、竖偏向225个点构成,400x225=90000,图像的总像素数目便是9万。 数码相机有一个很重要的目标便是1300万像素、3000万像素如许的称呼,便是指拍摄进去图像中的像素总量。

像素是不是越多越好呢?从大部分环境来说是的,图像的像素越多,记载的信息也越详细,图像的局部就越过细,如下右图。 上图是一幅像素总量144万(1600x900)的图像,在放大到和前一张图差不多的大小时的效果,可以或许很显著感觉出图像局部要显得细腻得多。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR51031-4.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR5M38-5.jpg[/img][/align]

放大缩小图像的快捷键是〖CTRL +〗〖CTRL -〗,这种放大会沿着图像的中央点放大。

另有一种定点放大办法是按住空格和CTRL键,用鼠标单击图像的一个部分,如许会以单击的地方作为中央放大。缩小是按住空格和ALT键单击。 如果缩放程度不够可重复以上操纵。图像窗口的标题栏和状况栏都邑显示缩放倍数。 严厉来说应该是先按CTRL再按空格。但是在中文Windows下这正好是默认的中文输入法切换办法。因此建议先按空格再按CTRL。

如果图像超过了图像窗口的大小,将在右方和下方出现滚动条,此时拉动滚动条即可移动观看地区(不是移动图像)。 也可按住空格键在图像中按下鼠标拖动。当鼠标开端拖动以后,空格键可以或许松开。

以上的几个快捷键是最常用的。要把它咱们记住,这将让你的操纵变得敏捷。

[b]0201[/b]咱咱们的显示器也是点阵式的,前一课中看过的电视机屏幕,便是由很多的点构成的。包含液晶屏和等离子屏也是如斯。 传统的显像管显示器又称为CRT(学名阴极射线管),是显示设备中最先也最普及的种类。 显示器的点阵数是可变的,咱咱们可以或许从Windows节制调板中的显示项目来检查或改动目前显示器的屏幕分辨率,如下图所示,目前为1024x768像素,也便是说如今显示器横偏向可以或许显示1024个 像素点,竖偏向768个像素点。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR55950-6.jpg[/img][/align]

犹如一张6寸的照片不能完备放入一个5寸的像框一样,如果一幅图像超过了显示器横或竖偏向的像素数,那么这幅图像就不能在屏幕上完备显示(以100%原尺寸显示条件下)。 因此屏幕分辨率越高,可以或许完备显示的内容就越多。比如一个300x300像素的方块,在分歧的屏幕分辨率下,所显示的大小也不一样,如下3图。

犹如马路上的一个井盖,站在5层楼看得很清楚,站在30层楼就小了很多,站在70层楼就更小了。井盖的实际大小没有变更,是视野放大导致井盖看起来缩小。

因此这不能说方块的大小改变了,300像素还是300像素没有变,是因为屏幕像素总量的增长使得它看起来变小。 计算一下就会知道,屏幕横分辨率800的时候,300像素占据着约一半的宽度,在1024时候占据约三分之一,在1600时候只占据约五分之一了。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR551c-7.jpg[/img][/align]

 

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR55314-8.jpg[/img][/align]

 

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR5K18-9.jpg[/img][/align]

显示器上有着很多的点,每个点由红绿蓝三个涂有荧光粉的单位构成,学名便是像素。 显示器内部有3个称为电子枪的部件是用来引发像素发光的,它收回3道电子束击打屏幕最左上角的点(可称为0点),3束分离击打红绿蓝单位。 根据信号的强弱使红绿蓝按照比例混合成色。如许便实现为了一个像素的引发。 然后在偏转线圈的磁力感化下,电子束往右移动一像素,再对这个像素停止引发。直到顺序引发完这一行统统的像素。就称为实现一个行扫描。 然后向下移动一行,回到左端开端引发第二行的第一个像素。如斯重复停止。 当引发完末了一行末了一个像素后,就算实现为了一个场扫描。

因此其实屏幕上的像素并不是同时发光的,但因为人眼有视觉暂留的特性,所以还是可以或许看到一幅完备的图像。 显示器扫描的顺序如下图,从0点开端往X轴偏向扫描,实现一行后往Y轴偏向移动,停止第二行的扫描。 正因为这种扫描办法,屏幕的坐标系就犹如上图一样,以左上角为原点,X轴向右,Y轴向下。这与平面几何坐标系正好高低颠倒。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR541R-10.jpg[/img][/align]

当咱咱们把图像储存为点阵格式的时候,Photoshop就按照上面的顺序,一个接一个地去记载这幅图像中统统的像素的色彩。从而储存了图像。 当在Photoshop中打开一幅点阵图像的时候,也是按照上面的顺序逐个提取像素信息并显示在屏幕上。

咱咱们浏览网页的时候,有时会看到图片不是一次性出现,而是从上至下慢慢显示进去。这便是因为网络传送速率慢形成为了点阵像素信息的读取也慢。 如果等待传送的光阴太长,会让浏览者失去兴趣。因此用于网页上的图片,应该尽量地削减大小,便于疾速地传送。这个要点咱咱们在以后还会接触到。

Photoshop的信息调板会显示以后鼠标在图像中的XY坐标,如下图鼠标的热门正处在这幅图像横偏向第130个,竖偏向第35个像素处。 所谓鼠标热门是指鼠标光标中起定位感化的那一点,分歧的光标热门地位也不一样。下图的热门是在箭头顶部的尖角处。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR55B3-11.jpg[/img][/align]

了解了点阵图像大小的差别后,咱咱们知道点阵图像幅面越大,像素越多,记载的信息就越丰富。 但是如果只要小幅的图片,能不能放大呢?放大的效果以后比起真正的大图来如何呢?下面咱咱们来做一个试验。

[b]0202[/b]应用菜单【图像 图像大小】,将宽度改成200,注意高度也跟着发生变更,这是因为下方的束缚比例选项有用。如许可坚持图片宽高比例不变。 对话框中其余的选项临时不用去深究。参照下左图即可。

按下好按钮确定操纵,会看到图像已经变小了。如下中图。 做完这一步后,咱咱们将一个大图缩成为了小图,从9万像素(400x255)变到了2.26万像素(200x113)。 如今再次应用菜单【图像 图像大小】,将图像宽度改回400。注意主动计算进去的高度是226而不是原先的225了。如下右图。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR51504-12.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR52M6-13.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR55130-14.jpg[/img][/align]

发现图像变得模糊不清了,原先可以或许看到的一些细节(如左手的手指缝)丢失了。这是为什么呢? 首先咱咱们来模拟一下第一次缩小的过程,假设咱咱们要将一幅10x6个像素构成的图像,缩小为5x3,如下是示用意,每个灰色方块代表1像素。如下左图。当缩小指令收回后,Photoshop等距离地抽取像素并丢弃,如下中图。 然后再将剩余的像素拼合起来,构成缩小后的图案,如下右图。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR514M-15.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR5L38-16.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR55I6-17.jpg[/img][/align]

在第一次缩小以后,像素从9万降到了2.26万,这此中丢弃了6.74万个像素信息。然后又将图像扩大到400×225像素,虽然像素总量和原先一样是9万, 但在第一次转换中丢弃的6.74万像素信息却是找不回来的。Photoshop只能采纳插值算法去弥补这6.74万像素。 所谓插值算法,就好比猜测,凭空去捏造那些并不存在的像素。

如下图是上左图左上角那2x2的部分。 现有A、B、C、D四个像素,要将2x2扩成3x3,那么就要多出5个像素。图中的标号是1、2、3、4、5。 如何确定这原先并不存在的像素的色彩呢?是将现有两个像素的色彩值取平均,去作为新像素的色彩。 也便是说AB运算后得出1;AC运算后得出2;BD得出4;CD得出5;3则是由1245运算得出的。

注意:以上内容是为了便于大家懂得而打的比方,真正的图像运算概念和过程远比这复杂的多。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR56225-18.jpg[/img][/align]

可以或许想象,用如许办法捏造进去的像素,和真正原先的像素确定存在误差甚至是很大的误差。 比如左手的手指缝,原先可以或许很清楚地看到有三道深色的线,如下左图。

而在缩小以后,原先手指缝部分的像素就几乎不见了。只剩下一些浅色的像素,手指缝已经看不清楚了,如下中图。

用这些浅色的像素计算进去的新像素,同样也只可能是浅色而不行能是深色的。因此手指缝原先深色的部分已无法还原了。如下右图。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR522D-19.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR52M6-13.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1TR55159-21.jpg[/img][/align]

失去了手指缝的分界,全体手看起来就变得模糊不清,图像失真了。这便是为何将小幅点阵图像扩大后,图像会变得模糊的原因。 在今后实际的操纵中,一样平常环境下不要将点阵图放大制作。

如今回想一下刚才第二次改变图像宽度到400的时候,高度是226。而不是先前的225。 既然是先缩小一半,再扩大一倍,等于是先除去2,再乘以2,数字应该和原先相等。为什么不相等了呢?

这是因为一个前面咱咱们已经提到过,但是没有加以夸大的概念:像素是最小的单位。它是不行再被分割的。

图像中的像素总数一定是一个整数,不存在500.7或许400.3如许带小数的数目。 那么,225÷2=112.5,Photoshop近似算作113像素了。而后第二次的扩大,因此这113作为基数,因此得出226像素。

咱咱们前面所做的工作,用语言来表述是:将图像缩小一半,再扩大还原为原大小。对吗?这句话是错误的,有概念上的基本错误。

首先,扩大和还原是两码事,扩大是一种对图像停止修改的操纵。而在Photoshop中,还原是指对上一步操纵的撤销,对图像自己并没有再作操纵。 好比你拒绝接收你同伙寄来的一封信,那么它将被原样不动地退回,那是对寄信这个操纵的撤销。可以或许称为退信。 但如果你拆开信封阅读了内容之后,又把它装进新的信封,而且写上同伙的地址寄回,那么这已经是新的寄信操纵,而不能称为是退信了。

再者,原大小中的原也是错误的,颠末过程上面的阐发,咱咱们知道因为取整数的成就,图像的大小和原先已经不一样了。

无关Photoshop的撤销操纵,将在后面的内容中介绍。

如今再概述一下点阵图像:

点阵格式是把图像分为若干个点(像素),依靠储存或再现每个点的信息,从而储存或再现整幅图像。

因为像素数目的限制,所以点阵图像的大小是固定的。缩小或放大图像都邑形成对图像的破坏。



第02章像素的概念,分辨率的概念,点阵及矢量图象的特色([size=4][color=red]★[/color][/size]代表您阅读到的章节地位)。
[size=4]★[/size]01:图像尺寸   [url=/thread-350732-1-1.html][color=#262626]/thread-350732-1-1.html[/color][/url]
[size=4][color=red]★[/color][/size]02:点阵格式图像   [url=/thread-350733-1-1.html][color=#262626]/thread-350733-1-1.html[/color][/url]
[size=4]★[/size]03:矢量格式图像   [url=/thread-350734-1-1.html][color=#262626]/thread-350734-1-1.html[/color][/url]
[size=4]★[/size]04:图像格式的抉择   [url=/thread-350735-1-1.html][color=#262626]/thread-350735-1-1.html[/color][/url]
[/size]

duoduo761 2008-11-22 23:16

点阵图象。。。学习了~abc::32

mousenotcat 2008-12-1 11:43

图像大小不要随便调剂大小,调剂小再变回来,很多信息就丢失了,图像就变模糊了。
总结一下:
1.快捷键〖CTRL +〗〖CTRL -〗,放大缩小图像,这种办法的放大缩小会沿着图像的中央点放大缩小。
2.快捷

mousenotcat 2008-12-1 11:48

2.快捷键空格+Ctrl再点击图片中的一部分,即可以或许点击地位为中央放大,而缩小的快捷键是空格+Alt再点击。
3.想要看放大图像中看不到的地位,按住空格键,即可以或许拖到图片,相当于抓手对象。
这一节太专业了,看得有点晕~

LY611 2008-12-3 18:05

总结:
1、电脑图像分两种:一类为点阵图,一类为矢量图
2、像素便是构成点阵图中的小点
3、[CTRL+]放大图像,[CTRL-]缩小图像,[空格+CTRL]以点击图像地位放大
[空格+ALT]以点击图像地位缩小
4、像素是最小的单位,不能分割
5、不能随意缩小或放大图片,会丢失部份像素。

窗外雨 2008-12-11 19:52

随意放大可以或许,但不能随意缩小

dltjjzhb2005 2008-12-15 10:44

点阵图便是位图吧

糖巢 2008-12-18 11:02

呵呵,了解了,向下一节动身abc::03

隔壁小妞 2008-12-26 00:03

学习终了,留下发展萍踪abc:009

能放大缩小 尽量不要改大改小

recycle 2009-1-21 18:25

很多很多点哦。。

逆水行 2009-2-7 10:23

图像便是由像素构成,学习了!!

xufuxian 2009-2-22 22:06

怎么感觉放大对图片没有影响啊,缩小倒是很显著

balala 2009-2-27 00:59

学习中....abc::09

meykan00 2009-3-4 17:09

学习了。虽然是基础,但还是有很多是平时不知道的

shirely299 2009-3-5 14:51

学习了知道了图像的构成颠末

舒适1 2009-3-10 14:32

1、电脑图像分两种:一类为点阵图,一类为矢量图
2、像素便是构成点阵图中的小点
谢谢啦---

Q963258741Q 2009-3-13 20:17

点阵图顾名思义便是由点构成的,犹如用马赛克去拼贴图案一样,每个马赛克便是一个点,若干个点以矩阵排列成图案。

王国松 2009-3-14 16:19

终于知道手机的200万像素是怎么一回事了abc::14

kayee 2009-3-26 00:03

用点阵格式图像...不能缩小....

taotaobao178 2009-4-3 00:07

我还认为缩小没有变更呢,本来如斯呀,学明白了呢
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