检查完备版本: Photoshop巨匠之路:图像格式的抉择

琦琦儿 2008-11-5 12:21

Photoshop巨匠之路:图像格式的抉择

[size=14px]从上面点阵与矢量两者的对比中,似乎矢量格式有优势,那为什么不都应用矢量格式呢?

这是因为矢量图像是基于线段的。因此它不得当记载色彩较为复杂的图像。如下图, 如果应用点阵办法来记载,只要按照顺序扫描并记载每个像素的色彩就可以或许了。 但如果应用矢量格式,则要将图像分成若干条线段,图像中的每个景物都要由线段构成,比如人物衣服的每个褶皱,配景花草的每一片叶子等。 这将是一个非常庞大的计算量。对目前的小我计算机来说是不行能做到的。即使做到了,保留这幅图像的矢量信息也将非常的庞大。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1U1103501-0.jpg[/img][/align]

那为什么前面那张图片中的直线,矢量格式的信息量比点阵少很多呢?

那是因为那条直线色彩繁多,如果那条直线从新到尾每个像素的色彩都不一样,矢量格式就要为每个色彩的变更去计算坐标。这时应用矢量格式会加倍吃力。 这也便是为什么数码相机、扫描仪等都只能记载点阵图像的原因,因为点阵图像记载原理简略,计算量少,可以或许较为疾速地储存图像。

前面说:它不得当记载色彩较为复杂的图像。但是这里所说的不合适是从获得图像这个角度来说的,所谓获得便是拍照、扫描这类。 如果从创作图像的角度来说,矢量格式同样可以或许具有非常丰富的色彩。

下左图是咱咱们将要在Illustrator软件部分触及到的一个练习,便是在一幅照片上临摹绘制出的一个矢量鼠标图像。下右图是这个矢量图的构成环境。在制作中为了便于节制,咱咱们将鼠标分为若干个部分绘制,末了再整合起来。 一些高手画进去的矢量图像,甚至可以或许以假乱真令人以为是照片。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1U1106141-1.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1U1104609-2.jpg[/img][/align]

那么究竟在制作过程中,应用点阵图像好呢还是矢量图像?注意这里说的是在制作过程中。制作实现后的图像保留格式另有说法。

Photoshop因此点阵图像为主的软件,虽然它针对矢量图像的操纵和效果非常有限。但仍然可以或许为咱咱们带来极大的便利。 在这里要大家记住一个原则:在今后的制作过程中,应最大可能地保留可修改性。

什么叫可修改性呢?比如放大缩小便是。矢量的图像缩放自如,它就具有可修改性。而点阵的图像在缩放操纵上就没有可修改性或许说可修改性很差。 类似保留最大可修改性的环境和办法,在后面还会碰到很多。目前咱咱们知道的是:矢量图像的可修改性比点阵图像要优越。 所以在今后的制作中(特别在应用蒙版的时候)应该尽量应用矢量图像。 在Photoshop和Illustrator中,点阵图像和矢量图像可以或许同时存在,矢量图像可以或许很容易地转换为点阵图像,而点阵图像要转为矢量则要复杂一些。

制作实现后要将图像储存起来,而图像储存时有各种各样的文件格式可以或许抉择,该应用什么文件格式储存呢?

这里先要明白一个概念:显示器是点阵的,包含传统的CTR显示器、液晶显示器、等离子显示器等。 这就形成一个事实,不管你在制作时候采纳点阵还是矢量,在显示器上显示进去的话,最终还因此点阵办法展现的。而两者的差别,只体如今对图像的处理过程中了。就犹如咱咱们在课程#01中讲到的RGB色彩一样:不管应用何种色彩情势,只如果在显示器上显示,最终是转换为RGB的。

那既然最终是点阵输入,那应用矢量图像另有什么意义呢?

即使输入的是点阵,但矢量图像仍有重要意义,因为在制作过程中矢量图像具有优越的可编辑性。这点咱咱们在后面的学习中很快就会感遭到。

目前的统统媒体,绝大部分也都是点阵的,比如电影便是点阵的,它是由若干个静止画面连续播放构成的连续效果。 通用的保留图像的文件格式也都是点阵的,比如BMP、TIF、JPG、GIF、PNG等。所谓通用便是大多数软件都能支撑的文件格式。 在网页中的常用图像格式是JPG、GIF、PNG。此中JPG也称为JPEG或许JPE。 这意味着如果你的作品要构成网页,那么你一定要保留为网页图像格式。间接的PSD文件格式或许AI文件格式是无法在网页上显示进去的。

但必要注意的是,通用图像格式是不能包含可编辑信息的。 比如在Photoshop中,咱咱们可以或许颠末过程调剂图层地位来停止图像布局,保留为PSD文件格式后,这些图层信息也会同时保留下来,便于今后的再修改。但如果把图像保留为JPG,那么那些图层信息就丢失了。

所以对付保留文件的成就,应保留为软件的公用格式。这也是一种最大可能地保留可修改性的作法。 而且Adobe体系的软件大部分都互相兼容文件格式,这将给咱咱们以后的制作供给非常大的便利。比如咱咱们可以或许将在Photoshop中加工好的带有透明效果的PSD文件间接输入到Adobe Premiere中停止影视合成。

Photoshop的公用格式是PSD,Illustrator的公用格式是AI,GoLive不属于图像制作软件,属于网页制作软件,它的文件格式便是通俗的网页文件格式。

有时候可能必要把图像给别人看,而别人的电脑上或许并没有装置Photoshop,他可能就无法正确打开PSD文件。那么这时你可以或许另外储存一个通用文件格式给他。在Windows操纵体系中保留为BMP格式, 在MacOS操纵体系中保留为TIFF格式,对方就可以或许看到了。因为这两种图像格式都是操纵体系默认支撑可以或许显示的格式。

[b]0203[/b]文件格式通常可以或许从文件扩大名上看进去,所谓扩大名便是.后面的字母,比如sample.jpg便是一个JPG格式文件,excell.psd便是一个PSD格式文件。 另外注意在Windows XP及更高版本中,默认取消了已知范例文件扩大名的显示,这将使得有些图像文件看不进去是什么格式,比如shop.bmp只显示shop。 因此建议关闭这个功效。可以或许从节制调板的文件夹选项中关闭,如下图。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/100404/1U1101621-3.jpg[/img][/align]

无关文件格式的抉择,咱咱们在以后还将做更多的介绍。


第02章像素的概念,分辨率的概念,点阵及矢量图象的特色([size=4][color=red]★[/color][/size]代表您阅读到的章节地位)。
[size=4]★[/size]01:图像尺寸   [url=/thread-350732-1-1.html][color=#262626]/thread-350732-1-1.html[/color][/url]
[size=4]★[/size]02:点阵格式图像   [url=/thread-350733-1-1.html][color=#262626]/thread-350733-1-1.html[/color][/url]
[size=4]★[/size]03:矢量格式图像   [url=/thread-350734-1-1.html][color=#262626]/thread-350734-1-1.html[/color][/url]
[size=4][color=red]★[/color][/size]04:图像格式的抉择   [url=/thread-350735-1-1.html][color=#262626]/thread-350735-1-1.html[/color][/url]
[/size]

duoduo761 2008-11-22 23:45

有点混乱。。。

mousenotcat 2008-12-1 12:15

通俗的说,便是矢量图的最大可修改性强,但必要支付的价值大;而点阵图的最大可修改性差(缩袖大放大变小后图变形了),但必要支付的价值小。
表示便是显示同样的图像,矢量图比点阵图占用空间大的多~

LY611 2008-12-3 19:42

总结:
1、矢量图像因此线条记载为基准,不得当记载较为复杂的图像。
2、矢量图像的可修改性比点阵图像加倍优越。

好像觉得总结的不够全面,盼望能有高人弥补,谢谢~~~~

窗外雨 2008-12-11 20:22

制作好的图像在电脑中保留时,最佳用两种格式:通用和公用格式,不必要修改的,只用通用格式即可。

dltjjzhb2005 2008-12-15 11:12

楼上讲的很明白了,赞同,顶一个。

糖巢 2008-12-19 14:35

学习了,支撑楼主!!!

隔壁小妞 2008-12-26 00:17

学习终了,留下足迹abc::09

有点乱 看看视频教程

merlin_57 2009-1-19 12:58

走过,留个足迹

recycle 2009-1-21 18:30

板等同志说的很精辟啊

caojianwarship 2009-2-7 14:42

不错的教材!abc::01 abc::01

balala 2009-2-27 01:11

慢慢消化abc::09

Q963258741Q 2009-3-13 20:26

Photoshop因此点阵图像为主的软件,虽然它针对矢量图像的操纵和效果非常有限。但仍然可以或许为咱咱们带来极大的便利。记住一个原则:在今后的制作过程中,应最大可能地保留可修改性。

王国松 2009-3-14 17:29

持续学习中。

爱绿 2009-3-15 11:53

超棒的,顶一下

meowmeow 2009-3-23 14:29

学习了,但是觉得很糊涂abc::05 ,极力中

kayee 2009-3-26 00:00

终于知道PSD和常用格式jpg等的差别了。。谢谢LZ!!

Anjoelee 2009-4-4 10:17

哦~~~~本来点阵格式与矢量格式是如许抉择的~~~~

cctv1 2009-4-6 13:47

本日 便是为了学习而放假的

seemann 2009-4-12 12:23

矢量和点阵  又明白了两个概念
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