检查完备版本: Photoshop笔刷的详细设定

琦琦儿 2008-11-5 12:33

Photoshop笔刷的详细设定

[size=14px]除了直径和硬度的设定外,Photoshop针对笔刷还供给了非常详细的设定,这使得笔刷变得丰富多彩,而不再只是咱咱们前面所看到的简略效果。快捷键〖F5〗即可调出画笔调板,注意这个画笔调板与画笔对象并没有依存相干,这是笔刷的详细设定调板。其实应该定名为笔刷调板更加合适。

点击画笔调板左侧的画笔笔尖形状,如果下面各选项(如形状静态)如果有打勾的,先全体去掉。然后在笔刷预设列表中抉择9像素的笔刷。如下图。从中咱咱们看到了认识的直径和硬度,它咱们的感化和前面咱咱们接触过的一样,是对大小和边缘羽化程度的节制。

最下方的一条波浪线是笔刷效果的预览,相当于在图像中画一笔的效果。每当咱咱们更改了设置以后,这个预览图也会改变。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F455V-0.jpg[/img][/align]

0321如今看一下硬度下方的间距选项,如今的数值是25%,这是什么意思呢?

实际上咱咱们前面所应用笔刷,可以或许看作是由很多圆点排列而成的。如果咱咱们把间距设为100%,就可以或许看到头尾相接依次排列的各个圆点,如下左图。如果设为200%,就会看到圆点之间有显著的间隙,其间隙正好足够再放一个圆点。如下右图。由此可以或许看出,那个间距实际便是每两个圆点的圆心距离,间距越大圆点之间的距离也越大。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F43244-1.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F43I4-2.jpg[/img][/align]

那为什么咱咱们在前面画直线的时候没有感觉出是由圆点构成的呢?

那是因为间距的取值是百分比,而百分比的参照物便是笔刷的直径。当直径自己很小的时候,这个百分比计算进去的圆点间距也小,因此不显著。而当直径很大的时候,这个百分比计算进去的间距也大,圆点的效果就显著了。

咱咱们可以或许作一个对比试验,坚持25%的间距,分离将直径设为9像素和90像素,然后在图像中各画一条直线,再比较一下它咱们的边缘。如下左图。可以或许看到第一条直线边缘平滑,而第二条直线边缘很显著地出现了弧线,这些弧线便是很多的圆点外缘构成的,如下右图。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F46158-3.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F44G4-4.jpg[/img][/align]

因为如斯,所以应用较大的笔刷的时候要适当低落间距。

但间距的距离最小为1%,而笔刷的直径最大可以或许为2500像素。那么当笔刷直径为2500像素时,圆点的间距最小也到达25像素,看起来是很显著的。如果碰到如许的环境,干脆就画一个大的长方形来代替也好。

必要注意的是,如果关闭间距选项,那么圆点散布的距离就以鼠标拖动的快慢为准,慢的地方圆点较密集,快的地方则较稀疏。

0322之前咱咱们应用的笔刷都是一个正圆形,如今多了一个圆度的节制,咱咱们就可以或许把笔刷形状设为椭圆了。圆度也是一个百分比,代表椭圆长短直径的比例。100%时是正圆,0%时椭圆外形最扁平。角度便是椭圆的倾斜角,当圆度为100%时角度就没意义了,因为正圆不管怎么倾斜样子都一样。

除了可以或许输入数值改变以外,也可以或许在示用意中拉动两个节制点(赤色箭头处)来改变圆度,在示用意中任意点击并拖动即可改变角度。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F44945-5.jpg[/img][/align]

应用翻转X与翻转Y后,虽然设定中角度和圆度未变,但在实际绘制中会改变笔刷的形状。如下左图,横偏向是翻转X的效果,竖偏向是翻转Y的效果。

0323看起来似乎两种翻转效果是一样的,都是旋转了一定的角度,其实不是。翻转和旋转是两个截然分歧的概念。如下右图,仔细观察一下椭圆边缘赤色绿色蓝色三个点在翻转之后的地位,就会明白这并不是旋转所可以或许做到的。翻转又称为镜像。把上图左上角的椭圆画在纸上,然后拿一壁镜子,分离放在图中两条细线的地位,从镜子中就看到的情景便是镜像。大家可以或许自己动手做做,看看那镜像是不是上图的效果。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F424W-6.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F420J-7.jpg[/img][/align]

前面咱咱们说过笔刷间距的成就,这个间距在椭圆下有些特别。咱咱们设置一个直径20像素,角度15,圆度50%,间距200%的笔刷,按住SHIFT键绘制一个类似下左图的效果。看到两条直线笔刷的距离不一样,这是为什么呢?

因为椭圆有两条模范作图半径(直径),一条最长一条最短,称为长半径(直径)和短半径(直径)。作为笔刷间距的是前后两个圆点的圆心距离,而这个距离正因此短半径(直径)作为模范的。注意咱咱们设置的间距为200%,如果椭圆的长直径为10像素,短直径为5像素,笔刷圆点的圆心距离便是5x200%=10像素。此时如果沿着椭圆的长直径偏向绘制,将会看到原点头尾相接,因为圆点之间10像素的圆心距离和自己10像素的长直径相等。而只要沿着短直径偏向绘制,才会真正看到200%的间距效果。如下中图,预览图中的两条直线便是椭圆的长直径和短直径,而左图便是大体沿着这两条直线的偏向绘制的。

如果把圆度设置得大一些,比如60%,这个时候用200%的间距就不管如何不行能画出相接或重叠的圆点了。如下右图。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F42G0-8.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F4F91-9.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F42T8-10.jpg[/img][/align]

如果要在长半径偏向上头尾相接,那么圆度乘以间距必需等于1。大于1就相离,小于1笔刷圆点就会有重叠部分。

因此当笔刷为椭圆的时候,绘制的实际间距可能会小于所设定的间距大小。当笔刷为正圆时,因为长短直径相等,则不会有这种环境出现。而要包管笔刷间距在任何偏向上都相等,必需为正圆笔刷。

除了正圆与椭圆之外,咱咱们在以后还会学习用任意形状作为笔刷。

0324如今咱咱们来看一下笔刷设定中的形状静态是怎么回事。先在笔尖形状设定中把间距设为150%。然后点击形状静态选项,将大小抖动设为100%,节制抉择关(没有绘图板设备的环境下抉择钢笔压力也可),最小直径、角度和圆度都抉择0%。如下左图。会看到如下中图的效果。所谓抖动便是随机,所谓随机便是无规律的意思。比如说一个随机个位数,那么这个数字可能是1可能是8可能是3,是完全没有规律的。就犹如你把手中的沙子洒落到地上,沙粒的落点就属于随机,随机数是不行预测的。

那么大小抖动便是大小随机,表示笔刷的直径大小是无规律变更着的。因此咱咱们看到圆点有的大有的小,且没有变更规律。如果你屡次应用这个笔刷绘图,那么每次绘制进去的效果也不会完全相同。

在这里咱咱们把间距设为150%,是为了更好地看清楚笔刷圆点大袖化的效果,如果把间距设为模范的25%,那么便是如下右图的效果了。看起来有点像被磨损的印章边缘。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F45095-11.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F42592-12.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F43118-13.jpg[/img][/align]

大小抖动(随机)的数值越大,抖动(随机)的效果就越显著。笔刷圆点间的大小反差就越大。这个百分比是笔刷直径与1像素之间数值差的比例。

大小抖动的最小直径计算式为:笔刷直径-(笔刷直径×抖动百分比)。谜底如果为0就加1,如果为小数就四舍五入。

如果笔刷的直径是10像素,大小抖动是100%的话,变更的规模便是10~1像素。如果大小抖动是50%,变更的规模便是10~5像素。

如果笔刷的直径是12像素,大小抖动为100%的时候变更的规模是12~1像素,50%的时候是12~6像素。30%时候是12~8像素。

上面的计算过程比较枯燥,大家可能短光阴内难以思虑通彻。这没有相干。这里只是演示一个推导过程和节制原理。在实际应用中很少必要如许精确的计算,只要自己看着觉得合适就OK。

注意在大小抖动下方另有一个最小直径的选项,它是用来节制在大小抖动中最小的圆点直径的。如果大小抖动100%,最小直径30%的话,绘制效果等同于单纯大小抖动70%。如果两者都为100%就等同于没有大小抖动。可是,刚才已经颠末过程公式知道了计算最小直径的办法,也可以或许用大小抖动的数值来节制最小直径。那为什么又要有这个画蛇添足的选项?

这个成就先放一下,咱咱们来绘制三条直线。

第一条直线:把笔刷直径设为10像素,间距150%、圆度100%、大小抖动0%。节制关。

第二条直线:在第一条设定的基础上,启用大小抖动下面的节制选项,抉择渐隐,后面的数字填20,最小直径0%。如下左图。

第三条直线:在第二条设定的基础上,将最小直径设为20%。如下中图。三条直线的绘制效果如下右图,从上至下排列。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F4K96-14.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F44U3-15.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F4Aa-16.jpg[/img][/align]

这究竟是怎么回事呢?首先明白什么叫渐隐。

0325渐隐的意思是逐渐地消隐,指的是从大到小,或从多到少的变更过程,是一种状况的过渡。就犹如喝杯子中的饮料一样,喝的过程就相当于饮料的渐隐过程。

如今来看第一条直线,那样的设定实际上使全体形状静态选项形如虚设,因为没有任何有用的节制设定。

而第二条直线打开了渐隐节制,意味着从10像素的大小开端逐渐地消隐,消隐到多少?到0像素为止。所以咱咱们看到笔刷圆点逐渐缩小直至完全消失。

那么这个渐隐的长度如何节制?便是后面填的数值20,这个20代表步长,意味着颠末20个笔刷圆点。大家可以或许去仔细数一下。

第三条直线打开了最小直径的节制,10像素的20%便是2像素,此时渐隐选项不能完全消隐笔刷了,消隐的最小值是2像素。步长仍然为20步,那么从10像素过渡到2像素的过程是20个笔刷圆点,20个笔刷圆点之后坚持2像素的大小,这2像素永不消隐。

你和恋人到麦当劳用餐,买了一罐饮料,那么:

如果你对这罐饮料不感兴趣,从新到尾碰都没碰过。那就像第一条直线那样。

如果你对这罐饮料垂涎三尺,趁着她(他)上洗手间的光阴飞快地喝完,只留下一个空杯子。那就像第二条直线。

如果她(他)在杯子上刻了一个记号,告知你当她(他)回来时饮料的程度面不能低于这个记号,说明你的恋人太了解你了,而你只好像第三条直线一样,因为对方的远见卓识而节制好你自己的底限。

你喝饮料的过程便是渐隐,你喝饮料的光阴便是步长,在杯子上你恋人刻下的记号便是最小直径。

大小的节制除了渐隐之外,还可应用钢笔压力、钢笔斜度、光笔轮、旋转。这三个选项必要有另外的硬件设备。如下左图是应用钢笔压力绘制的效果。所谓钢笔是一种输入设备,称为数字化绘图板。用一支电子笔在配套的底板上移动来代替鼠标。如下右图。

底板可以或许感应笔尖接触的力度大小(通俗地说便是下手轻重的差别),高级的绘图板还可以或许感应出电子笔的倾斜程度和笔尖旋转角度。这些效果是通俗鼠标无法模拟的。光笔轮是指有些电子笔上附带的拇指滚轮。如果没有这种设备这些节制选项是无效的。

注意这里所说的钢笔与咱咱们以后教程中的矢量绘图对象钢笔

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F45X9-17.jpg[/img][/align]

是完全分歧的。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F463J-18.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F41436-19.jpg[/img][/align]

至于形状静态中其余的两个节制选项角度抖动和圆度抖动,顾名思义便是对扁椭圆形笔刷角度和圆度的节制。定义过程和相应相干与前面所说的大小抖动是一样的,这里就不再介绍详细的定义过程,大家自己动手去试验效果。为了让效果更显著,最佳先更改一下前面所用的笔刷:角度90,圆度50%,间距300%。如下左图。

所谓角度抖动便是让扁椭圆形笔刷在绘制过程中不规矩地改变角度,如许看起来笔刷会出现歪歪扭扭的样子。如下中图。

圆度抖动便是不规矩地改变笔刷的圆度,如许看起来笔刷就会有胖瘦之分。可以或许颠末过程最小圆度选项来节制变更的规模,道理和大小抖动中的最小直径一样。如下右图。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F45L2-20.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F4H12-21.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F4D14-22.jpg[/img][/align]

注意,在笔刷自己的圆度设定是100%的时候,单独应用角度抖动没有用果。因为圆度100%便是正圆,正圆在任何角度看起来都一样。但如果同时圆度抖动也开启的话,因为圆度抖动让笔刷有了各种扁椭圆形,因此角度抖动也就有用果了。

翻转X与翻转Y的抖动选项同笔刷定义中的翻转意义相同。在正圆或椭圆笔刷下没有多少实际意义,在其余形状笔刷下才有用果。

0326到如今为止,咱咱们应用的都是正圆或许椭圆的笔刷,比较枯燥,变来变去都是那几个效果。如今咱咱们来应用其余形状的笔刷。

如下图在画笔笔尖形状中抉择一个枫叶形状(赤色箭头处),这个笔刷的取样大小是74像素,如果手动更改了这个数值可以或许颠末过程点击应用取样大小按钮来规复。无关笔刷取样将在以后介绍。如今将直径改成45像素大小并将间距设为120%。如下左图。如许设定是因为比较得当在咱咱们如今的400x300图像尺寸而已。大家完全可自己决定其余数值,也可以或许另建其余尺寸的图像。

是不是因为不停用黑色绘图觉得压抑?那咱咱们换一个橙色(243,111,33)的远风景,在Photoshop中远风景便是绘图对象的色彩。注意即使更改了远风景,在笔刷设定调板下方的预览图中也仍然是黑色。

如今比较一下翻转XY的效果,如下中图,第一行的是没有翻转抖动的效果。第二行是加上了翻转X与翻转Y的效果。可以或许看出第二行的枫叶(如下中图左起第3与第4)呈现高低阁下颠倒的样子,这便是翻转效果了,也称为镜像。

如今咱咱们设定更多的选项:大小抖动70%,角度抖动100%,圆度抖动50%。如许看起来就大小分歧,角度分歧,正扁分歧了。然后再把间距设为100%。这次不要再画无聊的直线了,她(他)还在因为你偷喝了饮料而生气吗?那就赶紧画一颗心来送给她(他)吧。如下右图。不过如今咱咱们只讲到如何画,还没讲到如何打印,所以你还只能颠末过程显示器表明心迹。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F4O57-23.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F41925-24.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F44133-25.jpg[/img][/align]

0327觉得色彩太繁多吗?那来做些改变,让色彩丰富起来。咱咱们应用静态色彩选项离开达这个目标。如下左图,将远景/配景抖动设为100%。这个选项的感化是将色彩在远风景和配风景之间变换,默认的配景是白色,也可以或许自己挑选。如下右图。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F442K-26.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F4B39-27.jpg[/img][/align]

上图在绘制中更换了5种配风景:黄色、灰色、绿色、蓝色、紫色。加上远风景橙色,总共是6种色彩。但是仔细观察就会发现其实远不止6种色彩,这是为什么呢?

这是因为抖动的效果是在一段规模内的,而不只局限于两个极端。犹如前面笔刷直径的大小抖动一样,并不是只要最大和最小两种直径,而是另有中央过渡的一系列直径大小。这里的抖动也是一样的道理,所挑选的远风景和配风景只是定义了抖动规模的两个端点,而中央一系列随之发生的过渡色彩都包含于抖动的规模中。如下图,头尾的两个色块便是远风景与配风景,中央是远风景与配风景之间的过渡带。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F44201-28.jpg[/img][/align]

在远景/配景抖动中,也有节制选项,它的应用办法和咱咱们前面接触过的类似,如果抉择渐隐的话,就会在指定的步长中从远风景过渡到配风景,步长之后如果持续绘制,将坚持为配风景。将远景/配景抖动关闭(设为0%)。来看一下下面的色相抖动、饱和度抖动、亮度抖动。其实色相、饱和度、亮度就相当于HSB色彩模子,相干的概念在课程#01中已经提到过,这里的抖动便是利用这种色彩情势来停止的。

如今把前面的咱咱们绘制的心形图像调入Photoshop,如下左图。然后应用菜单【图像 调剂 色相/饱和度】快捷键〖CTRL U〗,如许就启动了一种色彩调剂的功效,如下右图。试着更改色相、饱和度和明度(即亮度),看看有哪些效果。详细应用办法将在以后的教程中介绍。

将会看到在更改色相时会把橙色变为赤色、蓝色等。更改饱和度会使橙色偏灰或偏艳丽。更改明度(亮度)会导致偏黑或偏白。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F44133-25.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F41a1-30.jpg[/img][/align]

如今咱咱们还是应釉勖前面的枫叶形状笔刷,将大小设在30像素,圆度100%,间距100%,关闭形状静态,关闭色彩抖动中的其余选项。抉择一个纯红的远风景,将色相抖动分离设置在20%、50%、80%、100%,各绘制一条直线,效果如下左图。

可以或许看到,色相抖动程度越高,色彩就越丰富。这是为什么呢?这个色相抖动的百分比又因此什么为模范的呢?

先来回答第二个成就,这个百分比因此色相规模为模范的。课程#01中咱咱们学习过无关色相的知识,知道色相是一个环形,为了便利观看,咱咱们将色相环180度的地方剪开,拉成一个中央是赤色,两头是青色的色相条,如下右图。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F44036-31.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F45933-32.jpg[/img][/align]

咱咱们挑选的色彩是赤色,赤色正好位于这个色相条的中央点。那么色相抖动的百分比,便是指以这个赤色为中央,同时向阁下两边伸展的规模。因此,咱咱们绘制的4条枫叶直线,所占用的色相规模如下左图。从图中来看,百分比越大包含的色相越多,因此出现的色彩就越多。前面的第一个成就就迎刃而解了。

而且,利用这张图咱咱们也可以或许大致推测所出现的色相有哪些:20%只要赤色和一些橙色;50%比上一条多了些紫色和黄色另有洋赤色;80%比上一条又多了些绿色和蓝色,但是相对没有青色;100%最显著的变更便是多出了青色。大家可以或许对照上左图看看。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F450Q-33.jpg[/img][/align]

饱和度抖动会使色彩偏淡或偏浓,百分比越大变更规模越广。如下左图,在关闭其余的抖动后,分离应用50%饱和度抖动和100%饱和度抖动绘制的效果。

亮度(明度)抖动会使图像偏亮或偏暗,百分比越大变更规模越广。如下右图,在关闭其余抖动后,分离应用30%亮度抖动和100%亮度抖动绘制的效果。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F411Y-34.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F421L-35.jpg[/img][/align]

在静态色彩中另有末了一个选项:纯度。这不是一个随机项,因为后面没有抖动二字。这个选项的效果类似于饱和度,用来全体地增长或低落色彩饱和度。它的取值为正负100%之间,当为-100%的时候,绘制进去的都是灰度色。为100%的时候色彩则完全饱和。如果纯度的取值为这两个极端数值时,饱和度抖动将失去效果。

0328在这之前咱咱们对笔刷做出了形状和色彩的改变,所学习的内容中尽管有各种各样的随机,但都是诸如间距、色彩、大小之类的。而绘制的轨迹还是可以或许看得一清二楚的。要想到达在散布上的随机效果,咱咱们必要来学习散布。先设定一个笔刷:5像素,圆度100%,间距150%。关闭形状静态、静态色彩及其余统统选项后,进入散布选项,将散布设为500%,如下 左图。

这时候绘制就可以或许获得如下右图的效果,可以或许看到笔刷的圆点不再局限于鼠标的轨迹上,而是随机出如今轨迹周围一定的规模内,这便是所谓的散布。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F41D1-36.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F42R4-37.jpg[/img][/align]

注意有一个两轴的选项,这是做什么用的呢?

为了让效果更显著,咱咱们把笔刷直径改成15像素,间距100%,散布100%,然后在关闭和打开这个选项下分离画一条直线,如下左图。看上去有点不大一样是吧?咱咱们加上网格看一看,如下 右图。

可以或许看到如果关闭两轴选项,那么散布只局限于竖偏向上的效果,看起来有高有低,但彼此在横偏向上的间距还是固定的,即笔刷设定中的100%。 如果打开了两轴选项,散布就在横竖偏向上都有用果了。所以第二条线上的圆点不只有高有低,彼此的间距也不一样。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F4BQ-38.jpg[/img][/align]

在散布选项下方,有一个数目的选项,它的感化是成倍地增长笔刷圆点的数目,取值便是倍数。那么如今咱咱们再用回5像素,间距150%的笔刷,散布500%两轴。用数目1和4分离绘制两条直线,效果如下图。可以或许看出第二条线上的圆点数目显著多于第一条线。从实践上来说,相当于第一条直线绘制4次。

数目选项下方的数目抖动选项便是在绘制中随机地改变倍数的大小。参考值是数目自己的取值。就犹如最先学习的大小抖动因此笔刷自己的直径为参考一样。在抖动中数值都只会变小,不会变大。也便是说,只会比4倍少或相等,但不会比4倍更大。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F41443-39.jpg[/img][/align]

0329如今咱咱们来看一下笔刷设定中的杂色选项,如下 左图,它的感化是在笔刷的边缘发生杂边,也便是毛刺的效果。杂色是没有数值调剂的,不过它和笔刷的硬度无关,硬度越小杂边效果越显著。对付硬度大的笔刷没什么效果。

湿边选项是将笔刷的边缘色彩加深,看起来就犹如水彩笔效果一样。如下中图。

喷枪的感化和咱咱们之前学到的喷枪办法是完全一样的。既然是一样的为什么设置两个呢?这是因为这里的喷枪办法可以或许跟着笔刷一路保留。如许下次再应用这个储存的预设时候,喷枪办法就会主动打开。

平滑选项重要是为了让鼠标在疾速移动中也可以或许绘制较为平滑的线段。下右图是关闭与开启平滑选项后的效果对比。不过开启这个选项会占用较大的处理器资源,在配制不高的电脑上运行将较慢。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F44Y3-40.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F41P6-41.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F4B05-42.jpg[/img][/align]

末了,咱咱们来简略介绍一下Illustrator的笔刷与Photoshop的分歧之处。如下左图。因为矢量图形的相干,Illustrator可以或许轻易地将笔刷扭曲成任意的形状,因此可以或许模仿类似中国毛笔的绘图效果。

另外在Illustrator中可以或许很轻易制作在Photoshop中较难实现的虚线线条,只必要在描边调板中开启虚线选项并填入虚线间隔大小即可。如下右图。

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F4M10-43.jpg[/img][/align]

[align=center][img]http://ps.js-hLb.Com/uploads/allimg/110210/103F42012-44.jpg[/img][/align][/size]

第03章Photoshop的基本操纵办法,画笔对象的应用及笔刷的设定([size=4][color=#ff0000]★[/color][/size]代表您阅读到的章节地位)。
[size=4]★[/size]01:界面概览   [url=/thread-350738-1-1.html][color=#262626]/thread-350738-1-1.html[/color][/url]
[size=4]★[/size]02:新建Photoshop图像   [url=/thread-350740-1-1.html][color=#262626]/thread-350740-1-1.html[/color][/url]
[size=4]★[/size]03:Photoshop画笔对象的应用   [url=/thread-350741-1-1.html][color=#262626]/thread-350741-1-1.html[/color][/url]
[size=4][color=red]★[/color][/size]04:Photoshop笔刷的详细设定   [url=/thread-350742-1-1.html][color=#262626]/thread-350742-1-1.html[/color][/url]

jin89375 2008-11-8 13:55

abc::09

肄业PS 2008-11-10 12:54

很枯燥!硬着头皮学!abc::09

沈暮 2008-11-16 15:20

第三章内容看完 等待消化 谢谢楼主

dongyaer 2008-11-18 14:03

枯燥吗,我觉得很有意思呀,一边看一边照着操纵,学到了很多曩昔没碰到的新东西,谢谢楼主!abc::07

湘凝 2008-11-18 20:53


什么都不会
只能硬着头皮了

湘凝 2008-11-18 21:54

呵呵呵
一开端学的时候很郁闷
很烦躁
做了一会儿后有点兴趣
接着又觉得乏了
呵呵

piglili 2008-11-27 21:59

为什么我画笔怎么都点不开了??刚刚还在学习!

mousenotcat 2008-12-3 12:29

这一节太恐怖了,我看了快一个半小时,有点晕~不过讲得还是很专业,而且很精彩,特别是一些比喻。
总结一下:
调出画笔调板的快捷键是:F5。
调剂色相/饱和度的快捷键是:Ctrl+U。

dltjjzhb2005 2008-12-15 15:50

abc::09 学习啦,楼主辛苦了,谢谢

渴望求知 2008-12-17 12:39

会不停保留吧? 让俺慢慢学 谢楼主了

wohuendao 2008-12-17 14:08

终于看完了..真的好详细...谢谢师兄!!

systemren 2008-12-19 10:08

感觉很好呀,只要你的学习欲望高,什么都能看的进去,我觉得讲的很好,很详细,正得当,新手的学习,真的很感谢楼主。

LY611 2008-12-24 17:53

这一张的章确切大呀,不过量加练习应该很快就能明白这章的内容,谢谢楼主呀!
非常好的教程,曩昔很多不明白的地方,看过之后,豁然豁达.
我想,在今后的学习中,还会不时的来重温一下的.

へ戀àゾ占 2008-12-24 18:27

搬个凳子过来细细看

糖巢 2008-12-30 11:09

这一节看了两天呢abc::09

小周 2009-1-14 18:10

先顶着在慢慢学,呵呵

abc::09 ~~~~~~~~~~~有得学啦

merlin_57 2009-1-19 14:37

有一些选项我这个版本的PS看不到啊,慢慢消化,先留下足迹abc::01

recycle 2009-1-21 19:55

越往后面越看不懂啊。。。
还是自己探索探索吧
教程相对的好教程
便是专业了一点。。。
看看有没有什么通俗一点的办法
自己去摸摸看咯

学习photoshop 2009-2-3 10:09

好麻烦啊 文字好多啊
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
检查完备版本: Photoshop笔刷的详细设定
友情链接:顺阳汽车配件网  蓝夸克发型网  鼎昱建材网  黑马机械设备信息网  新疆雅美美容资讯网  文山民族新闻网  冠熙新闻网  中卫生活资讯网  启迪教育咨询网  南京电子资讯网